Engines

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OpenGL

Open Graphics Library

OpenGL ist eine freie, standardisierte Schnittstellenbeschreibung für 3D-Grafik. Verwaltet wird der Standard von der Khronos-Gruppe. Die OpenGL-Schnittstelle wird vom jeweiligen Treiber implementiert, wodurch Programme und Spiele, die OpenGL nutzen, keine grafikkartenspezifischen Funktionen mehr programmieren müssen.

OpenGL ist seit langem unter Linux verfügbar. Insbesondere durch die Mesa-Implementiation, aber auch AMD und NVIDIA liefern eigene OpenGL-Implementationen mit.

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LinWarrior 3D

Linwarrior ist eine freie, offene Mech Simulation. Die Entwicklung ging von 1999 bis ca. 2010. Herausgekommen ist ein plattformunabhängiges Geländekampf- und Kampagnen-Simulator.

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Flax

Flax Engine
FlaxEngine

Flax ist eine offene (unter eigener Lizenz) 3D-Game Engine mit Editor auch unter Linux. Sie bietet Scriptprocessing in C++ und C# an.

Für nicht-kommerzielle und schulische Zwecke ist die Engine kostenfrei nutzbar.

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Vanilla Conquer

Vanilla Conquer ist der leicht angepasste Quellcode der offiziellen Freigabe von EA aus den offiziellen Command & Conquer-Sourcen für Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und Command & Conquer: Alarmstufe Rot aus der Remastered-Edition.

Das Projekt entstammt der Feder der CnCNET-Community. Es ist offiziell nur für Windows, kompiliert aber auch unter Linux.

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Xconq

Xconq ist eine Engine für Rundenstrategiespiele.
Ursprünglich als Empire-/Civilization-Klon gestartet, konnte man aber später beliebige Spiele mittels Auszeichnungssprache erstellen.

Seit 2005 ist die Engine leider verwaist!

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Unreal Engine

UE4

Die Unreal Engine ist eine bekannte und beliebte Spiel-Engine, die auch eine Linux-Version zur Verfügung stellt. Neben den kommerziellen Lizenzen gibt es auch eine kostenlose Version.

Unreal Engine 1

Erschien 1998 zusammen mit dem gleichnamigen Spiel Unreal.

Unreal Engine 2

Erschein 2002. Bekannte Spiele sind Americas Army und Unreal Tournament 2003.

Unreal Engine 2.5

Eine verbesserte Variante aus dem Jahr 2003/2004. Unterstützt jetzt auch 64bit-Linux. Ein bekanntes Spiel ist Unreal Tournament 2004.

Unreal Engine 3

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Glaurung

Glaurung ist eine freie und offene Schach-Engine. Sie ist die Basis für die gleichnamige kommerzielle Schach-Turnier-Seite.

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Stockfish

Stockfish ist eine starke und dabei offene (GPLv3) und freie Schach-Engine und basiert auf der Glaurung-Engine. Sie wurde ab Version 2.1 geforkt und als Stockfish weiterentwickelt.

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1oom

1oom ist eine Reimplementation der Engine für Master of Orion. Das Spiel benötigt eine Kopie der Original-LBX-Dateien (Version 1.3).

Bild des Benutzers Commandline

Ren'Py

RenPy

Beschreibung

Ren'Py ist eine Open Source Visual Novel Engine. Auf itch.io gibt es eine Liste von Novellen die mit Ren'Py erstellt wurden. Auch auf der Website wird eine Liste von Projekten angeboten.

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