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Wo bleibt mein/dein/euer Majesty?

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Wer am oder nach dem 8. Mai 2009 das Spiel Majesty von Linux Game Publishing gekauft hat muss unter Umständen - je nach Lagerbestand des Linuxspielehändler - immer noch darauf warten. Der Grund dafür erläutert der LGP Chef Michael Simms im LGP-Blog.

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Penumbra-Serie für 5$ *Update*

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Nachdem die Windows-User schon vor länger Zeit die Möglichkeit hatten die Penumbra-Serie zu einem Schnäppchenpreis zu erstehen, sind nun aufgrund der Nachfrage auch wir dran. Die Linux und OS X Version von allen drei Spielen der Serie, also Penumbra: Overture, Penumbra: Black Plague und dem Addon Penumbra: Requiem zusammen werden vom 17. bis 19. Juli gerade einmal 5$ kosten. Zudem wurde ein neuer Installer geschnürt, der die 3 Spiele zusammenfasst.

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Grubby Games aufgekauft, Spiele nun erheblich günstiger

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Grubby Games, ein Spiele-Entwickler der seine Spiele jeweils auch für Linux veröffentlicht, wurde von Big Fish Games, einem grossen Spiele-Portal, übernommen. Da Big Fish Games alle seine Spiele für $6.99 anbietet, kosten ab sofort auch alle Spiele von Grubby Games, welche bisher $20 gekostet haben nun sehr viel weniger.

Die betroffenen Spiele sind:

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Wine ist in der Version 1.1.26 erschienen

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Wieder ist es soweit: Wine ist auf die Version 1.1.26 aktualisiert worden und hat folgende Neuerungen erfahren.

Changelog:

  • Viele Übersetzungen wurden auf den Neusten Stand gebracht.
  • Schnelleres bitmap stretching using XRender.
  • Proxy unterstüzung in WinHTTP.
  • Viele neue JScript Funktionen.
  • Verschiedenste Fehlerbehebungen.
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Heroes of Newerth: NDA leicht gelockert + Linux-Client

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Vor kurzem ist der NDA rund um S2Games' neuen Titel Heroes of Newerth leicht gelockert worden. Öffentliche Diskussionen rund um das Spiel und die Verbreitung von Informationen sind nun frei erlaubt. Bilder, Videos oder andere mediale Darstellungen des Spielinhalts bleiben aber weiterhin verboten.

Aber es ist uns nun erlaubt, zu sagen, worauf alle hier warten und hoffen: Es gibt einen Linux-Client! (und auch einen für Mac OS X).

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Doom 3-Mods 5.56 FMJ und Demon Wars veröffentlicht

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Das Team von Scared Pixel Studios hat uns darüber informiert, dass neue Versionen der beiden Total Conversion Mods für Doom 3 veröffentlicht wurden: 5.56mm Full Metal Jacket wurde in der Version 1.0 veröffentlicht und D3 Demon Wars ist jetzt als Version 0.50 verfügbar.

Die beiden Mods sind für Windows, MacOSX und Linux verfügbar.

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ScummVM 1.0.0 auf der Zielgeraden

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Irgendwie scheint es bei vielen Open Source Projekte angesagt zu sein erst jahrelang Versionsnummern kleiner als 1 zu verwenden bis die Software endlich die so gutaussehende Versionsnummer 1.0 erreicht. So geschehen bei beispielsweise Wine und VLC.
Auch ScummVM trägt bisher nur sehr kleine Versionsnummern. Am 10. Juli 2009 wurde nun aber angekündigt dass sich das ändert und ScummVM auf Version 1.0.0 zusteuert. Die Benutzer werden deshalb gebeten das Programm auf Herz und Nieren zu testen.

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openSoldat in Planung

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Einige werden wohl das beliebte Freeware-Spiel Soldat, ein 2D Multiplayer-Action-Spiel, kennen. Leider ist dieses, abgesehen von der Serverversion, nur für Windows verfügbar und da unter anderem Delphi und DirectX verwendet wird ändert sich das wohl auch nicht so schnell.

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0 A.D. nun Open Source

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Jeder Linuxspieler ist wohl früher oder später schon einmal über das ambitionierte Fan-Projekt 0 A.D. gestolpert, hat die schönen Videos und Bilder angesehen und dann enttäuscht festgestellt dass das ganze noch in Entwicklung ist und es nicht einmal so etwas wie eine Demo gibt. Das ist nun Geschichte. Seit gestern wird auf der Projekt-Webseite von 0 A.D. darauf hingewiesen, dass das 0 A.D. nun Open Source ist. Der Quellcode steht unter der GPL 2.0, die Musik und Grafik unter einer Creative Common Lizenz (CC-BY-SA).

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Savage 2 v2.1

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S2Games' leider etwas unbekannter Titel Savage 2 hat einen neuen großen Patch bekommen. Enthalten ist ein komplettes Rebalancing des Nahkampfsystems, sowie Bugfixes an Karten und zahlreichen anderen Stellen.
Außerdem wurde der Linux-Installer auf diese neueste Version aktualisiert, was den bisherigen Problemen mit OpenGL 3.0 ein Ende bereitet.

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