Willkommen auf Holarse - der Seite für Linuxspiele!

Top-Titel unter Linux

Parkitect

Wine ist in der Version 1.1.22 erschienen

Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit. Changelog: Weitere Verbesserungen am OLE Kopieren/Einfügen. Erste Behandlung von x86_64 Exceptions. Korrekturen am Direct3D Locking. Verbesserungen an ARB Shadern. Bessere Unterstützung des OpenGL Pixel Formats. Verschiedenste Fehlerbehebungen.

Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 16

Hier ein kleines Lebenszeichen von Holarse: Jstest-gtk, ein Programm um Joysticks zu kalibrieren und Knöpfe neu zuzuordnen ist einer ersten Version 0.10 erschienen. Gefunden via Happypenguin. der Entwickler des Unreal Tournament 2004-Mods UnrealCop hat eine neue, wahrscheinlich letzte Version der Modifikation veröffentlicht.

Creative X-Fi nun in ALSA

Das ALSA-Projekt hat nun endlich die Erlaubnis bekommen die Creative-eigenen Linux Creative X-Fi-Treiber in das Repository mitaufzunehmen. Unter dem Namen snd-ctxfi wird der Treiber in das Repository aufgenommen und strengen Tests unterzogen. Es ist möglich, dass der Treiber damit dann auch bald in den Kernel mitaufgenommen wird. Traurig ist allerdings, dass es bis hierhin ganze 4 (!) Jahre gedauert hat, in denen Creative auch immer wieder von einer baldigen Linux-Unterstützung gesprochen...

Linuxversion von Caster fertig

Heute wurde im Blog von Elecorn, dem Entwickler von Caster, die Veröffentlichung der Linuxversion bekannt gegeben. Damit ist das Spiel nach mehreren Wochen Beta-Phase jetzt auch für Linux neben der Windows, MacOSX und iPhone-Version verfügbar. Der Preis beläuft sich auf US-$ 4,99, für Interessierte steht auch eine Demo-Version zur Verfügung. Mit dem Kauf der Vollversion wird man zukünftige Episoden gratis erhalten, verspricht der Hersteller.

HoN Closed Beta: Plätze zu vergeben!

Nächsten Dienstag startet das neue Spiel "Heroes of Newerth" von S2Games in die closed beta! Wer bereits länger als einen Monat einen Savage 2 Premium-Account hat, kann sich auf Facebook eintragen und teilnehmen! Beeilt euch, es gibt nur 50 Plätze!

LinuxTag 2009 in Berlin

Dieses Jahr ist es endlich wieder soweit. Nach drei Jahren der Abstinenz sind wir wieder auf dem LinuxTag vertreten. In Zusammenarbeit mit linuX-gamers.net und Spielen-unter-Linux werden wir Linuxspiele und alles rund um die aktive spielerische Freizeitgestaltung unter Linux (*g*) präsentieren. Es wird auch ein Gewinnspiel mit Linuxspielen als Preise geben! Unser letzter Messeauftritt auf dem LinuxTag fand noch in Karlsruhe statt, jetzt geht es nach Berlin: Vom 24.06.2009 bis 27.06.2009 auf...

Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 15

Und wieder einer ein paar etwas, ääääähhmmm, ältere News. Schuld daran ist das schöne Wetter. Genau, das Wetter!

Wine ist in der Version 1.1.21 erschienen

Das Interessanteste für alle linuxspieler dürfte wohl die beginnende Unterstüzung von shader model 4 sein.Aber natürlich bringt die neue Version viele andere Verbesserungen mit. Changelog: Beginn der Untersützung von shader model 4 Unterstützt das Kopieren/Einfügen von Bildern aus X11 Anwendungen Einige GDIPlus Verbesserungen Diverse Listview-Verbesserungen 64-bit Unterstützung für winemaker Unterstützt Builds auf Mac OS X Snow Leopard Und wie immer verschiedene sonstige Bugfixes

Cedega 7.2 veröffentlicht

Transgaming hat am 23. April Version 7.2 ihrer Software Cedega veröffentlicht. Hauptaugenmerk wurde auf "F.E.A.R. 2 - Project Origin" gelegt, welches jetzt offiziell zertifiziert ist. Dies bedeutet eine vollständige Unterstützung des Spiels. Bugfixes und Optimierungen wurden unter anderem für folgende Titel vorgenommen: EVE Online Warcraft III - Reign of Chaos World of Warcraft Bioshock Außerdem soll Cedega nun problemlos auch unter Ubuntu 9.04 Jaunty Jackalope laufen....

Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 14

Und wieder mal tragen wir die zahlreichen Newsleichen aus dem Keller: Altitude, ein neues kommerzielles 2D-Shooter-Spiel ist erschienen. Eine Demo wird bereitgestellt, die Vollversion kostet $19.95. Die Entwickler der Unigine Engine haben ein Spiel in der Mache. Erscheinen soll es noch in diesem Jahr, gegenüber Phoronix wurde eine Linuxversion bestätigt.

Wine ist in der Version 1.1.20 erschienen

Wie immer bringt die neue Version viele Verbesserungen mit. Changelog: Zeigt jetzt einen Dialog bei Anwendungsfehlern. Viele Verbesserungen an der OLE copy/paste Unterstützung. Verschiedende Listen Ansichten verbessert. Noch mehr Direct3D Aufräumarbeiten erledigt. Und wie immer verschiedene sonstige Bugfixes

ioquake3 1.36 fertig

Gestern wurde die ioquake3 Version 1.36 offiziell freigeben. Ioquake3 baut auf den freigegebenen Quellen von Quake 3 auf und ist auch weiterhin damit kompatibel. Das Projekt dient als Grundlage für zahlreiche Spiele, darunter OpenArena, Tremulous, Urban Terror oder World of Padman. Auch ermöglicht ioquake3 es den Multiplayer-Teil von Star Trek Voyager: Elite Force unter Linux zu spielen. Hier die wichtigsten Änderungen in Version 1.36: Portierungen zu neuen Platformen

Neuigkeiten der letzten Tage Nr. 13

Und wieder ein Dump: der Entwickler von Duke Theft Auto schreibt über die Fortschritte bei DTA, bzw. der verwendeten eduke32 Engine. Mit dabei sind Videos und Bilder damit man sich einen Eindruck der Entwicklung verschaffen kann. Phoronix schreibt über die kommende Phoronix Test Suite 2.0 Hedgewars 0.9.10 ist draussen.

Linux Game Publishing startet Umfrage zum digitalen Vertrieb ihrer Spiele

Michael Simms, der CEO von Linux Game Publishing, hat in seinem Blog eine Umfrage zu der ihm seit längerem vorgeschlagenen (beispielsweise hier) digitalen Distribution der LGP-Spiele gestartet . Er selbst ist zwar kein Fan davon, will nun aber doch die Meinung seiner Kundschaft in Erfahrung bringen. Als mögliche Antworten gibt es: Ja, ich will herunterladbare Spiele und verzichte auf eine Verpackung/CD, erhalte 10% Rabatt (Yes, I want download only games (10% discount) )

XMoto Version 0.5.1 veröffentlicht

Das 2D-Motocross Spiel XMoto ist am 12/04/2009 in der Version 0.5.1 erschienen. Das Update brachte nicht sehr viele Neuerungen mit sich, dafür aber einige Bugfixes. Der Code wurde verbessert so dass die Level-Liste, sowie die Replay-Datenbank nun um einiges schneller geladen werden. Des weiteren gibt nun die Möglichkeit einen Server ohne grafisches Interface zu erstellen. Genaueres ist im Changelog nachlesbar. Dank an Schokobecher für die News.
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