Alle Artikel mit den Stichworten Game Framework

ArtikelnameSortiericon Aktualisiert Aktualisierungszeitpunkt Anrisstext Seitenansichten gesamt
SFML 28.08.2022 - 07:15

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine 2D-Bibliothek für verschiedenste Plattformen (Windows, OS X und Linux) und abstrahiert etliche...

2D, Game Framework, Open Source, SFML 1,223
sdl12-compat 27.01.2024 - 18:16

sdl12-compat ist eine Bibliothek um alte Spiele die noch gegen SDL 1.2 gelinked sind, mit SDL2 zu benutzen. Es...

Compat, Game Framework, icculus, Open Source, SDL 1,518
SDL 10.09.2020 - 23:51

SDL oder auch Simple DirectMedia Layer ist eine freie Entwicklungsbibliothek. Sie bietet Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick und Grafikhardware über...

Game Framework, Open Source, Vulkan 12,144
OGRE 25.03.2022 - 23:34

OGRE ist eine Open-Source 3D-Engine.

Game Framework, OGRE3D, Open Source 9,655
MonoGame 12.04.2022 - 19:18

MonoGame ist die OpenSource-Implementation des Microsoft XNA 4-Frameworks. Damit können XBox360, Windows, Windows-Phone-Titel auf andere Plattformen (wie...

Game Framework, MonoGame 4,718
LWJGL 13.07.2022 - 10:03

Die Lightweight Java Game Library

Game Framework, Java, LWJGL, Open Source, Vulkan 13,109
libgdx 13.07.2022 - 10:00

libgdx ist ein Open Source Crossplattform Spiele-Framework für die Java-Plattform.

2D, 3d, Game Framework, Java, libgdx, Open Source 1,604
GameMaker Studio 2 24.11.2021 - 14:01

Der Nachfolger von GameMaker: Studio. Ein Game-Entwicklungsframework zum Erstellen von Spielen...

Engines, Game Framework, Game Maker, Kommerziell, native, Tools, Vorschau 1,224
FNA 12.04.2022 - 19:16

FNA ist eine freie Reimplementation der Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh-Bibliothek zur Spieleentwicklung. Mit weiterem Voranschreiten lassen sich mehr...

FNA, Game Framework, Mono, Open Source 3,799
CROGINE 28.08.2022 - 07:09

Beschreibung

CROGINE (CROssplatform enGINE) ist eine SDL2 basiertes Game-Framework, um Spiele für Linux, Android, macOS und Windows zu...

CROGINE, Engines, Game Framework, native, Open Source, SDL 628
BYOND 07.04.2024 - 15:35

BYOND ist eine Community und Engine, sowie Programmiersprache um einfach Multiplayer-Spiele zu entwickeln. Es gibt einen nativen Linux-Client.

Der...

BYOND, Engines, Game Framework 1,755
AppGameKit 12.04.2024 - 12:26

AppGameKit ist ein vollständiges Spielentwicklungswerkzeug mit dem sich Spiele nativ auf Linux, Windows und OSX für Linux, Windows, OSX, Web mit HTML5 und...

Game Engine, Game Framework, native, Steam, Tools, Vulkan 1,445
Allegro 06.03.2018 - 23:24

Eine Spielprogammier-Bibliothek

Allegro, Engines, Game Framework 8,327
Mastodon