Cataclysm: Bright Nights

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Beschreibung

Cataclysm BN ist ein Fork bzw. eine Variante des relativ bekannten Spiels Cataclysm: Dark Days Ahead. Es ist ein Open-Source-Rogue-like-Spiel, welches vollständig in ASCII-Zeichen via ncurse dargestellt, jedoch auch dank SDL-Portierung grafisch aufgehübscht mit 2D-Tiles angezeigt werden kann. Ziel ist das Überleben in einer von Zombies und anderen Kreaturen bevölkerten Welt. Die Grundlagen des Spiels werden relativ gut bereits im Artikel von Cataclysm: Dark Days Ahead behandelt, weshalb im Zuge dieses Artikels bisweilen darauf verzichtet wird.

Unterschiede zu Dark Days Ahead

Nachfolgend einige der vielen auf der GitHub-Seite angegeben Änderungen gegenüber Cataclysm: Dark Days Ahead. Für eine vollständige und ggf. aktuellere Fassung ist diese Seite zu konsultieren.

  • Es existiert eine Möglichkeit ein Ende des Spiels, fernab des eigenen Ablebens, zu erreichen.
  • Ähnlich wie alle Teile eines Fahrzeugs von der gleichen Batterie gespeist werden können, ist es möglich Teile eines Gebäudes mit Energieerzeugern zu versorgen ('electric grid' in buildings).
  • Die (Neben-)Effekte des Einfrieren und/oder Aufwärmen von Lebensmitteln wurde entfernt (Nahrung kann jedoch weiterhin verrotten).
  • Weitere Anpassungen im Bereich der Nahrungsmittel(-Aufnahme). Es wurden bspw. die Mechaniken der Fettleibigkeit und viele bereits implementierte Mechanismen des Verdauungstrakts wieder entfernt.
  • Die Mechaniken rund um die fäkalen Hinterlassenschaften von Tieren wurden entfernt.
  • Zufällige Erkrankung mit Schnupfen oder der Grippe wurde entfernt.
  • Pilzsporen sorgen nicht für das Erscheinen von Fungaloiden, die Pilzkrankheit bricht keine Arme.
  • Überarbeitung der Fernkampf- und Feuerwaffenmechanik.
  • Überarbeitete Nahkampfmechanik, speziell für den Fall das man umklammert wurde.
  • Überarbeitete Explosivwaffen und deren Auswirkungen.
  • Anpassungen im Zusammenhang mit Mutationen
  • Jeder erstellte Charakter kann unabhängig von seiner Berufung den Helikopter bedienen.
  • Der Bau von Helikoptern ist möglich.
  • Das Einsetzen von CBMs wird in weiten Teilen anders gehandhabt (Vorgang ist nicht mehr tödlich,
  • Anpassungen im Bereich "Quality of Live" (Crafting, Lesen und andere Dinge).
  • Gänzlich neue Inhalte (Medical zombie tree, New automated gun turrets)
  • Feuer produziert keine heiße Luft oder Rauch und wird auch nicht vom Wind beeinflusst.
  • Nahrungsmittel werden nicht von der sie umgebenden Temperatur beeinflusst.
  • Das "UnDeadPeople"-Tileset ist standardmäßig dabei
  • "Atomic Cars" und "MBR-Westen" wurden wiederhergestellt. Die ESAPI-Weste wurde entfernt.

Download & Installation

Das Spiel liegt in zwei Versionen vor, der "cbn-linux-curses-x64" (Ausgabe im Terminal) und der "cbn-linux-tiles-x64" (Grafische Ausgabe über ASCII hinaus). Nach dem Herunterladen der aktuellsten Version der gewünschten Variante von Github das Archiv in einen Ordner der Wahl entpacken und über das Terminal „./cataclysm-launcher“ starten.
Die Abhängigkeiten der "tiles"-Variante sind, bedingt durch die grafisch Ausgabe, etwas höher als die der "curses"-Variante. In manchen Fällen kann es vorkommen, dass dem Spiel eine Datei namens „libtinfo.so.5“ fehlt. In diesem Fall muss man sich den Quellcode des Spieles herunterladen und mit „make“ kompilieren.

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